%%statement assign-statement$neareärmaste%% söker efter närmaste objekt av angiven typ (%%icon icon-cauldron$%% kittel, %%icon icon-egg$%% ägg, etc.) och sparar resultatet i en variabel.
%%statement action-statement$fireballeldklot%% kastar ett eldklot på en ruta runt hjälten. Om eldklotet träffar en annan hjälte kommer denna att dö. Du kan använda ett eldklot för att tända ett %%icon icon-bonfire$%% bål.
Vi
reproduceråterskapar samma situation som i dessa misslyckade försök.