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%%statement action-statement$step%% indica a tu héroe que vaya en una dirección. Si especificas varias direcciones, el héroe decidirá aleatoreiamente entre esas direcciones.
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%%statement action-statement$step%% indica a tu héroe que vaya en una dirección. Si especificas varias direcciones, el héroe decidirá aleatoreamente
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%%statement action-statement$step%% indica a tu héroe que vaya en una dirección.
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El clon creado inicia su vida con los mismos valores de variables que su creador.

%%icon mdi mdi-alert-octagon-outline$%%Advertencia: Si intentas crear un clon en un cuadrado ocupado (por un %%icon icon-hero$%% héroe, un %%icon icon-cauldron$%% caldero etc.) o en un cuadrado prohibido (como un %%icon icon-wall$%% wallmuro), el proceso de clonación fallará. En ciertos niveles, esta falla causa la muerte del héroe que intenta clonarse a sí mismo.
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El clon creado inicia su vida con los mismos valores de variables que su creador.

%%icon mdi mdi-alert-octagon-outline$%%Advertencia: Si intentas crear un clon en un cuadrado ocupado (por un %%icon icon-hero$%% héroe, un %%icon icon-cauldron$%% caldero etc.) o en un cuadrado prohibido (como nun %%icon icon-wall$%% wall), el proceso de clonación fallará. En ciertos niveles, esta falla causa la muerte del héroe que intenta clonarse a sí mismo.
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El clon creado inicia su vida con los mismos valores de variables que su creador.

%%icon mdi mdi-alert-octagon-outline$%%Advertencia: Si intentas crear un clon en un cuadrado ocupado (por un %%icon icon-hero$%% héroe, un %%icon icon-cauldron$%% caldero etc.) o en un cuadrado prohibido (como nu
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El clon creado inicia su vida con los mismos valores de variables que su creador.

%%icon mdi mdi-alert-octagon-outline$%%Advertencia: Si intentas crear un clon en un cuadrado ocupado (por un
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El clon creado inicia su vida con los mismos valores de variables dque su creador.
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El clon creado inicia su vida con los mismos valores de variables de su creador.
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Podrías leer el ejemplo de arriba como "Crea un clon a tu izquierda. Luego ve a la derecha".

Para el héroe creado, %%statement branching-statement$clone%% actúa como %%statement branching-statement$jump%%. En este ejemplo, el clon creado no irá a la derecha porque comenzará a seguir instrucciones luego de la flecha de %%statement branching-statement$clone%%.
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Podrías leer el ejemplo de arriba como "Crea un clon a tu izquierda. Luego ve a la derecha".
Para el héroe creado, %%statement branching-statement$clone%% actúa como %%statement branching-statement$jump%%. En este ejemplo, el clon creado no irá a la derecha porque comenzará a seguir instrucciones luego de la flecha de %%statement branching-statement$clone%%.
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Podrías leer el ejemplo de arriba como "Crea un clon a tu izquierda. Luego ve a la derecha.
Para el héroe creado, %%statement branching-statement$clone%% actúa como %%statement branching-statement$jump%%. En este ejemplo, el clon creado no irá a la derecha porque comenzará a seguir instrucciones luego de la flecha de %%statement branching-statement$clone%%.
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Podrías leer el ejemplo de arriba como "Crea un clon a tu izquierda. Luego ve a la derecha.
Para el héroe creado, %%statement branching-statement$clone%% actúa como %%statement branching-statement$jump%%. En este ejemplo, el clon creado no irá a la derecha porque comenzará a seguir instrucciones luego de la flecha de
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%%statement branching-statement$jump%% usualmente es utilizado con %%statement branching-statement$if%% para crear bucles que se detienen dada una condición.
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Podrías leer el ejemplo de arriba como "Crea un clon a tu izquierda. Luego ve a la derecha.
Para el héroe creado, %%statement branching-statement$clone%% actúa como
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Podrías leer el ejemplo de arriba como "Crea un clon a tu izquierda. Luego ve a la derecha.
Para el héroe creado,
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%%statement branching-statement$clone%% crea un clon del héroe a su lado.
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podrías leer el ejemplo de arriba como "Ve a la derecha mientras que el cuadrado de la derecha no sea un muro".
6 years ago
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%%statement branching-statement$jump%% is usually used with %%statement branching-statement$if%% to create loops which stops at a condition.
6 years ago

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