zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / level110Polish

Wrzuć %%icon icon-egg$%% jajko zo najwyższąej wartością do %%icon icon-cauldron$%% kotła
6 years ago
zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / level107Polish

Wybierz i wrzuć %%icon icon-egg$%% jajko zo najwyższąej wartością z każdej kolumny do korespondującego do niej %%icon icon-cauldron$%% kotła

%%icon mdi mdi-alert-octagon-outline$%%Uwaga: nie wrzucaj innych %%icon icon-egg$%% jajek do %%icon icon-cauldron$%% kotłów
6 years ago
zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / level206Polish

Przenieś %%icon icon-egg$%% jajka na dół tyle kwadratówpól, jaka wynosi ich liczba, by odsłonić ukryty obraz.
Potem sprowadź swoich %%icon icon-hero$%% bohaterów na sam dół.

%%icon mdi mdi-information-outline$%% Użyj %%statement assign-statement$calc%% i %%icon icon-variable$%% zmienną %%statement assign-statement$ a%% by policzyć swoje kroki.
6 years ago
zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / uiPolish

Możesz przeczytać powyższy przykład jako "Jeśli pole po prawej jest ścianą lub jeśli kwadratpole po prawej jest dziurą, idź w lewo".
6 years ago
zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / level207Polish

Przenieś %%icon icon-egg$%% jajka w prawo tyle kwadratówpól, jaka wynosi ich liczba, by odsłonić ukryty obraz

%%icon mdi mdi-information-outline$%% Możesz %%statement action-statement$write%% cokolwiek chcesz na %%icon icon-egg$%% jajkach
6 years ago
zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / level208Polish

Przenieś %%icon icon-egg$%% jajka w prawo tyle kwadratówpól, jaka wynosi ich liczba, by odsłonić ukryty obraz.
6 years ago
zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / level303Polish

Zajmij wszystkie ciemne kwadratypola twoimi %%icon icon-hero$%% bohaterami.
6 years ago
zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / uiPolish

upuśćodłóż
6 years ago
zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / uiPolish

zmienna %%variable${variable}%% nie jest dostępna na tym poziomie. ZW zamiast tegon użyj jednej z tych: %%variable${allowedNames}%%
6 years ago
zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / uiPolish

typ powierzchniterenu %%literal${keyword}%% nie jest dostępny na tym poziomie. ZW zamiast tegon użyj jednego z tych: %%literal${allowedValues}%%
6 years ago
zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / uiPolish

obiekt typu %%literal${keyword}%% nie jest dostępny na tym poziomie. ZW zamiast tegon użyj jednego z tych: %%literal${allowedValues}%%
6 years ago
zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / uiPolish

kiedy przekazujesz kilka parametrów do funkcji %%function${keyword}()%% funkcji, muszą one być tego samego typu
6 years ago
zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / uiPolish

%%function${keyword}()%% nie akceptuje obiektu typu %%literal${param}%%. ZW zamiast tegon użyj jednego z tych: %%literal${allowedValues}%%
6 years ago
zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / uiPolish

%%keyword${keyword}%% nie akceptuje kierunku %%literal${param}%%. ZW zamiast tegon użyj jednego z tych: %%literal${allowedValues}%%
6 years ago
zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / uiPolish

%%function${keyword}()%% nie akceptuje kierunku %%literal${param}%%. ZW zamiast tegon użyj jednego z tych: %%literal${allowedValues}%%
6 years ago
zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / uiPolish

%%variable${param}%% nie jest poprawnym typem obiektu. ZW zamiast tegon użyj jednego z tych: %%literal${allowedValues}%%
6 years ago
zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / uiPolish

%%variable${param}%% nie jest poprawnym kierunkiem. ZW zamiast tegon użyj jednego z tych: %%literal${allowedValues}%%
6 years ago
zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / uiPolish

%%function${keyword}()%% wymaga dokładnie jednego parametru - liczby
6 years ago
zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / uiPolish

%%function${keyword}()%% wymaga dokładnie jednego parametru - liczby
6 years ago
zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / uiPolish

Typy powierzchniterenów nie są dostępne na tym poziomie.
6 years ago

Search