Translation

%%statement branching-statement$else%% is not initially part of the %%statement branching-statement$if%%. To make it appear, drag any instruction over the %%statement branching-statement$if%%.
If you remove all the instructions inside %%statement branching-statement$else%%, it will disappear.
.level_help_tab_if_statement_4
%%statement branching-statement$else%% is not initially part of the %%statement branching-statement$if%%. To make it appear, drag any instruction over the %%statement branching-statement$if%%.
If you remove all the instructions inside %%statement branching-statement$else%%, it will disappear.
309/2930
Context English Swedish State
.level_help_tab_statement_code_example
code example:
kodexempel:
.level_help_tab_statement_graph_code_example
example:
exempel:
.level_help_tab_if_statement_1
%%statement branching-statement$if%% allows to run instructions only if a given condition is true.
%%statement branching-statement$om%% tillåter endast att instruktioner körs om angivet villkor är sant.
.level_help_tab_if_statement_2
You could read the above example as "If the square to the right of me is a wall, then go to the left. Otherwise go to the right".
Du kan läsa exemplet ovan som "Om rutan till höger om mig är en vägg, i så fall gå till vänster. Annars gå till höger".
.level_help_tab_if_statement_3
%%statement branching-statement$if%% checks if the condition is true in which case it will run the instructions inside it (instructions to the right of the vertical gray line). Otherwise it will run the instructions inside the %%statement branching-statement$else%% if there is one.
%%statement branching-statement$om%% kontrollerar om villkoret är sant och kör i så fall instruktionerna inuti (instruktioner till höger om den grå vertikala linjen). Annars körs instruktionerna inuti %%statement branching-statement$annars%% om det finns.
.level_help_tab_if_statement_4
%%statement branching-statement$else%% is not initially part of the %%statement branching-statement$if%%. To make it appear, drag any instruction over the %%statement branching-statement$if%%.
If you remove all the instructions inside %%statement branching-statement$else%%, it will disappear.
%%statement branching-statement$annars%% är från början inte en del av %%statement branching-statement$om%%. För att få fram den, släpa in någon annan instruktion över %%statement branching-statement$om%%.
Om du tar bort alla instruktioner inuti %%statement branching-statement$annars%%, kommer den försvinna.
.level_help_tab_if_statement_6
Click on the plus sign to add other conditions.
Klicka på plustecknet för att lägga till fler villkor.
.level_help_tab_if_statement_7
You could read the above example as "If the square to the right of me is a wall or if the square to the right of me is a hole, then go to the left".
Du kan läsa exemplet ovan som "Om rutan till höger om mig är en vägg eller om rutan till höger om mig är ett hål, i så fall gå till vänster".
.level_help_tab_jump_statement_1
%%statement branching-statement$jump%% allows to jump backward or forward in the program.
%%statement branching-statement$hoppa%% kan hoppa bakåt eller framåt i programmet.
.level_help_tab_jump_statement_2
You could read the above example as "Step to the right infinitely many times".
Du kan läsa exemplet ovan som "Gå till höger oändligt antal gånger".
.level_help_tab_jump_statement_4
The first line creates an "anchor" named "a". The third line says to jump back to this anchor.
You can choose any name you want for your anchors. Each jump must match a unique anchor.
Den första raden skapar ett "ankare" med namnet "a". Den tredje raden säger att man ska hoppa tillbaka till detta ankare.
Du kan använda vilket namn du vill för dina ankare. Varje hopp måste matcha ett unikt ankare.
Context English Swedish State
.level_help_tab_general_objectives_star3_objective
code length secondary objective
kodlängd är sekundärt mål
.level_help_tab_general_objectives_stars
There are 3 stars to win per level:
Det finns 3 stjärnor man kan få på varje nivå:
.level_help_tab_if_statement_1
%%statement branching-statement$if%% allows to run instructions only if a given condition is true.
%%statement branching-statement$om%% tillåter endast att instruktioner körs om angivet villkor är sant.
.level_help_tab_if_statement_2
You could read the above example as "If the square to the right of me is a wall, then go to the left. Otherwise go to the right".
Du kan läsa exemplet ovan som "Om rutan till höger om mig är en vägg, i så fall gå till vänster. Annars gå till höger".
.level_help_tab_if_statement_3
%%statement branching-statement$if%% checks if the condition is true in which case it will run the instructions inside it (instructions to the right of the vertical gray line). Otherwise it will run the instructions inside the %%statement branching-statement$else%% if there is one.
%%statement branching-statement$om%% kontrollerar om villkoret är sant och kör i så fall instruktionerna inuti (instruktioner till höger om den grå vertikala linjen). Annars körs instruktionerna inuti %%statement branching-statement$annars%% om det finns.
.level_help_tab_if_statement_4
%%statement branching-statement$else%% is not initially part of the %%statement branching-statement$if%%. To make it appear, drag any instruction over the %%statement branching-statement$if%%.
If you remove all the instructions inside %%statement branching-statement$else%%, it will disappear.
%%statement branching-statement$annars%% är från början inte en del av %%statement branching-statement$om%%. För att få fram den, släpa in någon annan instruktion över %%statement branching-statement$om%%.
Om du tar bort alla instruktioner inuti %%statement branching-statement$annars%%, kommer den försvinna.
.level_help_tab_if_statement_6
Click on the plus sign to add other conditions.
Klicka på plustecknet för att lägga till fler villkor.
.level_help_tab_if_statement_7
You could read the above example as "If the square to the right of me is a wall or if the square to the right of me is a hole, then go to the left".
Du kan läsa exemplet ovan som "Om rutan till höger om mig är en vägg eller om rutan till höger om mig är ett hål, i så fall gå till vänster".
.level_help_tab_jump_statement_1
%%statement branching-statement$jump%% allows to jump backward or forward in the program.
%%statement branching-statement$hoppa%% kan hoppa bakåt eller framåt i programmet.
.level_help_tab_jump_statement_2
You could read the above example as "Step to the right infinitely many times".
Du kan läsa exemplet ovan som "Gå till höger oändligt antal gånger".

Loading…

Loading…

Things to check

Has been translated

This string has been translated in the past

Reset

Glossary

English Swedish
No related strings found in the glossary.

Source information

Context
.level_help_tab_if_statement_4
Labels
No labels currently set!
Source string age
5 years ago
Translation file
src/locale/messages-sv.json, string 108