Zaznacz bohatera klikając go by łatwiej podążać jego zachowanie. Gdy program jest uruchomiony, niebieski kursor pojawi się po lewej stronie instrukcji by pokazać na którym kroku programu jest zaznaczony bohater.
Przełącz do edytora kodu. Edytor kodu może być użyty do skopiowania kodu z jednego poziomu do drugiego. Jest także przeznaczony do użytku przez zaawansowanych graczy którzy chcą pisać kod programu zamiast używania interfejsu graficznego.