Translation

.level_help_tab_general_objectives_star1
star 1:
11/100
Context English Polish State
.level_help_tab_clone_statement_4
The created clone starts his life with the same variables values as his creator's.

%%icon mdi mdi-alert-octagon-outline$%%Warning: if you try to create a clone on a square already occupied (by a %%icon icon-hero$%% hero, a %%icon icon-cauldron$%% cauldron etc.) or on a forbidden square (like a %%icon icon-wall$%% wall), the cloning process will fail. In certain levels, this failure causes the death of the hero trying to clone himself.
Stworzony klon zacznie swoje życie z tymi samymi zmiennymi jak jego twórca.

%%icon mdi mdi-alert-octagon-outline$%%Uwaga: Jeśli spróbujesz stworzyć klona na polu już zajętym (przez %%icon icon-hero$%% bohatera, %%icon icon-cauldron$%% kocioł itd.) lub na zabronionym polu (takim jak %%icon icon-wall$%% ściana), proces klonowania nie powiedzie się. Na niektórych poziomach, to spowoduje śmierć bohatera który próbował się sklonować.
.level_help_tab_drop_function_1
%%statement action-statement$drop%% says to your hero to drop his item.
%%statement action-statement$odłóż%% mówi twojemu bohaterowi by odłożyć jego przedmiot.
.level_help_tab_drop_function_2
You could read the above example as "Drop your item on the square on your right".
Możesz przeczytać powyższy przykład jako "Odłóż twój przedmiot na polu po prawej".
.level_help_tab_fireball_function_1
%%statement action-statement$fireball%% throws a fireball on a square around the hero.
If the fireball hits another hero it will kill him. You can use a fireball to light a %%icon icon-bonfire$%% bonfire.
%%statement action-statement$kula ognia%% rzuca kulą ognia na pole sąsiadujące bohatera.
Jeśli kula ognia uderzy w bohatera, on zginie. Możesz użyć kuli ognia by zapalić %%icon icon-bonfire$%% ognisko.
.level_help_tab_fireball_function_2
You could read the above example as "Throw a fireball to the right".
Możesz przeczytać powyższy przykład jako "Rzuć kulą ognia w prawo".
.level_help_tab_general_objectives_star1
star 1:
gwiazdka 1:
.level_help_tab_general_objectives_star1_objective
achieve the level objective
osiągnij cel poziomu
.level_help_tab_general_objectives_star2
star 2:
gwiazdka 2:
.level_help_tab_general_objectives_star2_advice
To achieve this objective, your program should take as few steps as possible to achieve the final result. In other words, it should go as fast as possible.
Żeby osiągnąć ten cel, twój program powinien zrobić jak najmniej kroków by osiągnąć ostateczny wynik. Innymi słowy, powinien być jak najszybszy jak to możliwe.
.level_help_tab_general_objectives_star2_objective
run time secondary objective
cel dodatkowy - czas wykonania

Loading…

Loading…

Glossary

English Polish
No related strings found in the glossary.

Source information

Context
.level_help_tab_general_objectives_star1
Labels
No labels currently set!
Source string age
6 years ago
Translation file
src/locale/messages-pl.json, string 95