Em Selfless Heroes, há somente números inteiros.
O operador %%type-operator$"/"%% é o operador aritmético de divisão.
Por exemplo, %%type-operator$9 / 2 = 4%%.
O operador %%type-operator$"%"%% é chamado de "moódulo". Ele calcula o resto de uma divisão.
Por exemplo, %%type-operator$9 % 2 = 1%% porque %%type-operator$9 / 2 = 4 resto 1%%.
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Por exemplo, %%type-operator$9 / 2 = 4%%.
O operador %%type-operator$"%"%% é chamado de "m
Por exemplo, %%type-operator$9 % 2 = 1%% porque %%type-operator$9 / 2 = 4 resto 1%%.
Ponha todos os %%icon icon-egg$%% ovos dentro do %%icon icon-cauldron$%% caldeirão.
%%icon mdi mdi-information-outline$%% É sempre complicado achar seu caminho através de um labirinto... Felizmente, agora você pode usar %%statement assign-statement$mais pertróximo%% para achar seu caminho.
%%icon mdi mdi-information-outline$%% É sempre complicado achar seu caminho através de um labirinto... Felizmente, agora você pode usar %%statement assign-statement$mais p
Mova o herói da esquerda atépor todo o caminho para a direita.
%%icon mdi mdi-information-outline$%% Para abaixar os %%icon icon-spikes$%% espinhos, você precisa ativar os %%icon icon-switch$%% botões certos.
A combinação está escrita nos %%icon icon-egg$%% ovos:
1 = acione o botão
0 = desacione o botão
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A combinação está escrita nos %%icon icon-egg$%% ovos:
1 = acione o botão
0 = desacione o botão
Mova o herói da esquerda atépor todo o caminho para a direita.
%%icon mdi mdi-information-outline$%% Para abaixar os %%icon icon-spikes$%% espinhos, você precisa ativar os %%icon icon-switch$%% botões certos.
A combinação está escrita nos %%icon icon-egg$%% ovos:
1 = acione o botão
0 = desacione o botão
%%icon mdi mdi-information-outline$%% Para abaixar os %%icon icon-spikes$%% espinhos, você precisa ativar os %%icon icon-switch$%% botões certos.
A combinação está escrita nos %%icon icon-egg$%% ovos:
1 = acione o botão
0 = desacione o botão
O número ndo %%icon icon-egg$%% ovo acima do %%icon icon-cauldron$%% caldeirão indica a posição do ovo que deverá ser soltado no caldeirão.
Por exemplo, se o ovo diz 4, então o 4º %%icon icon-egg$%% ovo deverá soltado no %%icon icon-cauldron$%% caldeirão.
%%icon mdi mdi-information-outline$%% Quando um clone é criado, ele herda as variáveis do seu criador.
%%icon mdi mdi-information-outline$%% Não pegue os outros %%icon icon-egg$%% ovos.
Por exemplo, se o ovo diz 4, então o 4º %%icon icon-egg$%% ovo deverá soltado no %%icon icon-cauldron$%% caldeirão.
%%icon mdi mdi-information-outline$%% Quando um clone é criado, ele herda as variáveis do seu criador.
%%icon mdi mdi-information-outline$%% Não pegue os outros %%icon icon-egg$%% ovos.
O número ndo %%icon icon-egg$%% ovo a direita do %%icon icon-cauldron$%% caldeirão indica o número da coluna do ovo a ser soltado no %%icon icon-cauldron$%% caldeirão.
O número do %%icon icon-egg$%% ovo abaixo do %%icon icon-cauldron$%% caldeirão indica o número da linha.
%%icon mdi mdi-alert-octagon-outline$%%Não pegue outros %%icon icon-egg$%% ovos.
%%icon mdi mdi-alert-octagon-outline$%%Número máximo de heróis: 50
O número do %%icon icon-egg$%% ovo abaixo do %%icon icon-cauldron$%% caldeirão indica o número da linha.
%%icon mdi mdi-alert-octagon-outline$%%Não pegue outros %%icon icon-egg$%% ovos.
%%icon mdi mdi-alert-octagon-outline$%%Número máximo de heróis: 50