zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / uiPolish

%%statement action-statement$step%% says to your hero to go in a direction. If youkrok%% mówi twojemu bohaterowi by iść w danym kierunku. Jeśli sprecify multiple directions, the hero will decide randomly between these directionsyzujesz wiele kierunków, bohater zdecyduje losowo pomiędzy nimi.
6 years ago
zoupy

New translation

Selfless Heroes / uiPolish

%%statement action-statement$step%% says to your hero to go in a direction. If you specify multiple directions, the hero will decide randomly between these directions.
6 years ago
zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / uiPolish

%%variable${code}%% is not a valid keywordnie jest prawidłowym słowem kluczowym
6 years ago
zoupy

New translation

Selfless Heroes / uiPolish

%%variable${code}%% is not a valid keyword
6 years ago
zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / uiPolish

%%variable${code}%% is not a validnie jest prawidłową instructionkcją
6 years ago
zoupy

New translation

Selfless Heroes / uiPolish

%%variable${code}%% is not a valid instruction
6 years ago
zoupy

New translation

Selfless Heroes / uiPolish

zmienne nie są dozwolone na tym poziomie
6 years ago
zoupy

New translation

Selfless Heroes / uiPolish

najbliższy
6 years ago
zoupy

New translation

Selfless Heroes / uiPolish

"ho"
6 years ago
zoupy

New translation

Selfless Heroes / uiPolish

przycisk
6 years ago
zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / uiPolish

Stworzony klon zacznie swoje życie z tymi samymi zmiennymi jak jego twórca.

%%icon mdi mdi-alert-octagon-outline$%%Uwaga: Jeśli spróbujesz stworzyć klona na polu już zajętym (przez %%icon icon-hero$%% bohatera, %%icon icon-cauldron$%% kocioł itd.) lub na zabronionym polu (takim jak %%icon icon-wall$%% ściana), proces klonowania nie powiedzie się. Na niektórych poziomach, to spowoduje śmierć bohatera który próbował się sklonować.
6 years ago
zoupy

New translation

Selfless Heroes / uiPolish

Stworzony klon zacznie swoje życie z tymi samymi zmiennymi jak jego twórca.
6 years ago
zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / uiPolish

Możesz przeczytać powyższy przykład jako "Utwórz klona po lewej. Potem zrób krok w prawo".

Dla stworzonego bohatera, %%statement branching-statement$klonuj%% działa jak %%statement branching-statement$skocz%%. W tym przykładzie, stworzony klon nie zrobi kroku w prawo ponieważ zacznie podążać instrukcje po strzałce instrukcji %%statement branching-statement$ckloneuj%%.
6 years ago
zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / uiPolish

Możesz przeczytać powyższy przykład jako "Utwórz klona po lewej. Potem zrób krok w prawo".

Dla stworzonego bohatera, %%statement branching-statement$klonuj%% działa jak %%statement branching-statement$skocz%%. W tym przykładzie, stworzony klon nie zrobi kroku w prawo ponieważ zacznie podążać instrukcje po strzałce instrukcji %%statement branching-statement$clone%%.
6 years ago
zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / uiPolish

Możesz przeczytać powyższy przykład jako "Utwórz klona po lewej. Potem zrób krok w prawo".

Dla stworzonego bohatera, %%statement branching-statement$klonuj%% działa jak %%statement branching-statement$skocz%%. W tym przykładzie, stworzony klon nie zrobi kroku w prawo ponieważ zacznie podążać instrukcje po strzałce
6 years ago
zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / uiPolish

Możesz przeczytać powyższy przykład jako "Utwórz klona po lewej. Potem zrób krok w prawo".

Dla stworzonego bohatera, %%statement branching-statement$klonuj%% działa jak
6 years ago
zoupy

New translation

Selfless Heroes / uiPolish

Możesz przeczytać powyższy przykład jako "Utwórz klona po lewej. Potem zrób krok w prawo".

Dla stworzonego bohatera,
6 years ago
zoupy

New translation

Selfless Heroes / uiPolish

Możesz przeczytać powyższy przykład jako "Zrób krok w prawo o ile kwadratpole po prawej nie jest ścianą".
6 years ago
zoupy

New translation

Selfless Heroes / uiPolish

Włącz dźwięk
6 years ago
zoupy

New translation

Selfless Heroes / level409Polish

Skopiuj %%icon icon-egg$%% jajka z pierwszej kolumny do drugiej, te z drugiej do trzeciej itd. Napisz 0 na wszystkich %%icon icon-egg$%% jajkach w pierwszej kolumnie.

%%icon mdi mdi mdi-information-outline$%% Po skończeniu wszystkie %%icon icon-egg$%% jajka muszą być w tym samym miejscu jak na początku.
6 years ago

Search