Translation

.level_help_tab_write_function_1
%%statement action-statement$write%% says to your hero to write something on his item.
82/860
Context English Esperanto State
.level_help_tab_fireball_function_2
You could read the above example as "Throw a fireball to the right".
Oni povus legi la supran ekzemplon kiel "Ĵetu fajroglobon dekstren".
.level_help_tab_take_function_1
%%statement action-statement$take%% says to your hero to take an item.
%%statement action-statement$take%% diras al la heroo preni objekton.
.level_help_tab_take_function_2
You could read the above example as "If there is an egg on the square on your right, take this egg".
Oni povus legi la supran ekzemplon kiel "Se estas ovo en la dekstra kvadrato, prenu ĉi tiun ovon".
.level_help_tab_drop_function_1
%%statement action-statement$drop%% says to your hero to drop his item.
%%statement action-statement$drop%% diras al la heroo faligi sian objekton.
.level_help_tab_drop_function_2
You could read the above example as "Drop your item on the square on your right".
Oni povus legi la supran ekzemplon kiel "Faligi vian objekton sur la dekstra kvadrato".
.level_help_tab_write_function_1
%%statement action-statement$write%% says to your hero to write something on his item.
%%statement action-statement$write%% diras al la heroo skribi ion sur sia objekto.
.level_help_tab_write_function_2
You could read the above example as "Write 3 on your item".
Oni povus legi la supran ekzemplon kiel "Skribu 3 sur via objekto".
.level_help_tab_set_function_1
%%statement assign-statement$set%% initializes a variable.
%%statement assign-statement$set%% pravalorigas variablon.
.level_help_tab_set_function_2
You could read the above example as "Set the variable a to 3".
Oni povus legi la supran ekzemplon kiel "Agordu la variablon a al 3".
.level_help_tab_calc_function_1
%%statement assign-statement$calc%% makes a calculation and puts the result in a variable.
%%statement assign-statement$calc%% faras kalkulon kaj metas la rezulton en variablo.
.level_help_tab_calc_function_2
You could read the above example as "Set the variable b to a + 2".
Oni povus legi la supran ekzemplon kiel "Agordu la variablon b al a + 2".
Context English Esperanto State
.level_help_tab_take_function_2
You could read the above example as "If there is an egg on the square on your right, take this egg".
Oni povus legi la supran ekzemplon kiel "Se estas ovo en la dekstra kvadrato, prenu ĉi tiun ovon".
.level_help_tab_tell_function_1
%%statement speach-statement$tell%% allows you to say a message to other heroes.
%%statement speach-statement$tell%% permesas diri mesaĝon al aliaj herooj.
.level_help_tab_tell_function_2
You could read the above example as "Tell 'ok' to the hero on the right of you".
Oni povus legi la supran ekzemplon kiel "Diru 'Bon' al la heroo dekstre de vi".
.level_help_tab_tell_function_4
You can also %%statement speach-statement$tell%% a message to every %%icon icon-hero$%% hero of the level.
Vi povas ankaŭ %%statement speach-statement$tell%% mesaĝon al ĉiu %%icon icon-hero$%% heroo en la nivelo.
.level_help_tab_tell_function_5
You could read the above example as "Tell "hey" to everyone".
Oni povus legi la supran ekzemplon kiel "Diru "hej" al ĉiuj".
.level_help_tab_write_function_1
%%statement action-statement$write%% says to your hero to write something on his item.
%%statement action-statement$write%% diras al la heroo skribi ion sur sia objekto.
.level_help_tab_write_function_2
You could read the above example as "Write 3 on your item".
Oni povus legi la supran ekzemplon kiel "Skribu 3 sur via objekto".
.level_list_back_button
Back
Reiri
.level_list_bonus_label
BONUS
BONIFIKO
.level_list_boss_label
BOSS
ESTRO

Loading…

Loading…

Glossary

English Esperanto
Hero Heroo

Source information

Context
.level_help_tab_write_function_1
Labels
No labels currently set!
Source string age
6 years ago
Translation file
src/locale/messages-eo.json, string 129