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.level_help_tab_general_objectives_star2
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Context English French State
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Tutoriel basique
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Tutoriel avancé
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There are 3 stars to win per level:
Il y a 3 étoiles à gagner par niveau :
.level_help_tab_general_objectives_star1
star 1:
étoile 1 :
.level_help_tab_general_objectives_star1_objective
achieve the level objective
réussir l'objectif du niveau
.level_help_tab_general_objectives_star2
star 2:
étoile 2 :
.level_help_tab_general_objectives_star2_objective
run time secondary objective
objectif secondaire de temps d'exécution
.level_help_tab_general_objectives_star2_advice
To achieve this objective, your program should take as few steps as possible to achieve the final result. In other words, it should go as fast as possible.
Pour réussir cet objectif, ton programme doit faire le moins d'étapes possible pour arriver au résultat final. Autrement dit, il doit aller le plus vite possible.
.level_help_tab_general_objectives_star3
star 3:
étoile 3 :
.level_help_tab_general_objectives_star3_objective
code length secondary objective
objectif secondaire de longueur de code
.level_help_tab_general_objectives_star3_advice
To achieve this objective, your program should be as few lines as possible (line numbers are displayed to the left of the heroes' instructions).
Pour réussir cet objectif, ton programme doit faire le moins de lignes possible (les numéros de ligne sont affichés à gauche des instructions des héros).
Context English French State
.level_help_tab_drop_function_2
You could read the above example as "Drop your item on the square on your right".
On peut lire l'exemple ci-dessus comme suit :
"Dépose ton item sur la case à ta droite".
.level_help_tab_fireball_function_1
%%statement action-statement$fireball%% throws a fireball on a square around the hero.
If the fireball hits another hero it will kill him. You can use a fireball to light a %%icon icon-bonfire$%% bonfire.
%%statement action-statement$boule de feu%% lance une boule de feu sur une case autour du héro.
Si la boule de feu touche un autre héro, celui-ci mourra. On peut utiliser une boule de feu pour allumer un %%icon icon-bonfire$%% feu.
.level_help_tab_fireball_function_2
You could read the above example as "Throw a fireball to the right".
On peut lire l'exemple ci-dessus comme suit :
"Lance une boule de feu à droite".
.level_help_tab_general_objectives_star1
star 1:
étoile 1 :
.level_help_tab_general_objectives_star1_objective
achieve the level objective
réussir l'objectif du niveau
.level_help_tab_general_objectives_star2
star 2:
étoile 2 :
.level_help_tab_general_objectives_star2_advice
To achieve this objective, your program should take as few steps as possible to achieve the final result. In other words, it should go as fast as possible.
Pour réussir cet objectif, ton programme doit faire le moins d'étapes possible pour arriver au résultat final. Autrement dit, il doit aller le plus vite possible.
.level_help_tab_general_objectives_star2_objective
run time secondary objective
objectif secondaire de temps d'exécution
.level_help_tab_general_objectives_star3
star 3:
étoile 3 :
.level_help_tab_general_objectives_star3_advice
To achieve this objective, your program should be as few lines as possible (line numbers are displayed to the left of the heroes' instructions).
Pour réussir cet objectif, ton programme doit faire le moins de lignes possible (les numéros de ligne sont affichés à gauche des instructions des héros).

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