Translation

.level_modal_length_target_unit
lines
5/100
Context English Swedish State
.level_help_tab_tell_function_4
You can also %%statement speach-statement$tell%% a message to every %%icon icon-hero$%% hero of the level.
Du kan också %%statement speach-statement$säg%% ett meddelande till varje %%icon icon-hero$%% hjälte på nivån.
.level_help_tab_tell_function_5
You could read the above example as "Tell "hey" to everyone".
Du kan läsa exemplet ovan som "Säg "hej" till alla".
.level_help_tab_listen_function_1
%%statement speach-statement$listen%% tells the hero to wait until he hears a specific message.
%%statement speach-statement$lyssna%% säger till hjälten att vänta till den hör ett specifikt meddelande.
.level_help_tab_listen_function_2
You could read the above example as "Wait for a hero to tell you "hey" then go right".
Du kan läsa exemplet ovan som "Vänta till en hjälte säger "hej" till dig och gå sedan till höger".
.level_modal_speed_target_unit
steps
steg
.level_modal_length_target_unit
lines
rader
.level_modal_secondary_objectives_difficulty_warning
secondary objectives can be very difficult and it is often impossible to achieve both with the same solution
sekundära mål kan vara väldigt svåra eller helt omöjliga att uppnå samtidigt med en och samma lösning
.level_objective_modal_objective_title
objective
mål
.level_objective_modal_secondary_objectives_title
secondary objectives
sekundära mål
.win_modal_testing_explanation
your solution is tested to make sure it works every time
din lösning har testats för att vara säker på att den fungerar varje gång
.win_modal_prior_code_speed
your fastest was %%score-number${minStep}%% steps
ditt snabbaste var %%score-number${minStep}%% steg

Loading…

Loading…

Glossary

English Swedish
No related strings found in the glossary.

Source information

Context
.level_modal_length_target_unit
Labels
No labels currently set!
Source string age
5 years ago
Translation file
src/locale/messages-sv.json, string 145