Translation

.level_help_tab_calc_function_2
You could read the above example as "Set the variable b to a + 2".
59/660
Context English Swedish State
.level_help_tab_write_function_1
%%statement action-statement$write%% says to your hero to write something on his item.
%%statement action-statement$skriv%% säger till hjälten att skriva något på det den bär.
.level_help_tab_write_function_2
You could read the above example as "Write 3 on your item".
Du kan läsa exemplet ovan som "Skriv 3 på det du bär".
.level_help_tab_set_function_1
%%statement assign-statement$set%% initializes a variable.
%%statement assign-statement$sätt%% sätter värdet på en variabel.
.level_help_tab_set_function_2
You could read the above example as "Set the variable a to 3".
Du kan läsa exemplet ovan som "Sätt variabeln till värdet 3".
.level_help_tab_calc_function_1
%%statement assign-statement$calc%% makes a calculation and puts the result in a variable.
%%statement assign-statement$beräkna%% utför en beräkning och sparar resultatet i en variabel.
.level_help_tab_calc_function_2
You could read the above example as "Set the variable b to a + 2".
Du kan läsa exemplet ovan som "Sätt variabel b till a + 2".
.level_help_tab_calc_function_4
In Selfless Heroes, there are only integer numbers.

The operator %%type-operator$"/"%% is integer division.
For example, %%type-operator$9 / 2 = 4%%.

The operator %%type-operator$"%"%% is called "modulo". It calculates the remainder of the integer division.
For example, %%type-operator$9 % 2 = 1%% because %%type-operator$9 / 2 = 4%% has a remainder of 1.
I Selfless Heroes finns det bara heltal.

Operatorn %%type-operator$"/"%% är heltalsdivision.
Till exempel, %%type-operator$9 / 2 = 4%%.

Operatorn %%type-operator$"%"%% kallas "modulo". Den beräknar resten av heltalsdivisionen.
Till exempel, %%type-operator$9 % 2 = 1%% eftersom %%type-operator$9 / 2 = 4 har resten 1%%.
.level_help_tab_nearest_function_1
%%statement assign-statement$nearest%% searches for the nearest object of a given type (%%icon icon-cauldron$%% cauldron, %%icon icon-egg$%%egg etc.) and puts the result in a variable.
%%statement assign-statement$närmaste%% söker efter närmaste objekt av angiven typ (%%icon icon-cauldron$%% kittel, %%icon icon-egg$%% ägg, etc.) och sparar resultatet i en variabel.
.level_help_tab_nearest_function_2
You could read the above example as "Memorize the nearest egg in the variable a and then go get that egg".
Du kan läsa exemplet ovan som "Memorera det närmaste ägget i variabel a och gå sedan och hämta det ägget".
.level_help_tab_tell_function_1
%%statement speach-statement$tell%% allows you to say a message to other heroes.
%%statement speach-statement$säg%% låter dig säga ett meddelande till andra hjältar.
.level_help_tab_tell_function_2
You could read the above example as "Tell 'ok' to the hero on the right of you".
Du kan läsa exemplet ovan som "Säg "ok" till hjälten som är till höger om dig".
Context English Swedish State
.level_help_basic_tutorial_button
Basic tutorial
Grundläggande guide
.level_help_button
Help
Hjälp
.level_help_modal_tab_general_title
general
allmän
.level_help_modal_title
Help
Hjälp
.level_help_tab_calc_function_1
%%statement assign-statement$calc%% makes a calculation and puts the result in a variable.
%%statement assign-statement$beräkna%% utför en beräkning och sparar resultatet i en variabel.
.level_help_tab_calc_function_2
You could read the above example as "Set the variable b to a + 2".
Du kan läsa exemplet ovan som "Sätt variabel b till a + 2".
.level_help_tab_calc_function_4
In Selfless Heroes, there are only integer numbers.

The operator %%type-operator$"/"%% is integer division.
For example, %%type-operator$9 / 2 = 4%%.

The operator %%type-operator$"%"%% is called "modulo". It calculates the remainder of the integer division.
For example, %%type-operator$9 % 2 = 1%% because %%type-operator$9 / 2 = 4%% has a remainder of 1.
I Selfless Heroes finns det bara heltal.

Operatorn %%type-operator$"/"%% är heltalsdivision.
Till exempel, %%type-operator$9 / 2 = 4%%.

Operatorn %%type-operator$"%"%% kallas "modulo". Den beräknar resten av heltalsdivisionen.
Till exempel, %%type-operator$9 % 2 = 1%% eftersom %%type-operator$9 / 2 = 4 har resten 1%%.
.level_help_tab_clone_statement_1
%%statement branching-statement$clone%% creates a clone of the hero next to him.
%%statement branching-statement$klona%% skapar en klon av hjälten bredvid den.
.level_help_tab_clone_statement_2
You could read the above example as "Create a clone on your left. Then step to the right".

For the created hero, %%statement branching-statement$clone%% acts like %%statement branching-statement$jump%%. In this example, the created clone won't step to the right because he will begin to follow instructions after the arrow of %%statement branching-statement$clone%%.
Du kan läsa exemplet ovan som "Skapa en klon till höger om dig. Gå sedan till höger".

För den skapade hjälten, %%statement branching-statement$klona%% beter sig likadant som %%statement branching-statement$hoppa%%. I detta exemplet kommer den skapade klonen inte att gå till höger eftersom den kommer börja följa instruktionerna som kommer efter pilen med %%statement branching-statement$klona%%.
.level_help_tab_clone_statement_4
The created clone starts his life with the same variables values as his creator's.

%%icon mdi mdi-alert-octagon-outline$%%Warning: if you try to create a clone on a square already occupied (by a %%icon icon-hero$%% hero, a %%icon icon-cauldron$%% cauldron etc.) or on a forbidden square (like a %%icon icon-wall$%% wall), the cloning process will fail. In certain levels, this failure causes the death of the hero trying to clone himself.
Den skapade klonen börjar sitt liv med samma variabelvärden som sin skapare.

%%icon mdi mdi-alert-octagon-outline$%%Varning: om du försöker skapa en klon på en ruta som redan är upptagen (av en %%icon icon-hero$%% hjälte, en %%icon icon-cauldron$%% kittel, etc.) eller på en förbjuden ruta (som en %%icon icon-wall$%% vägg), kommer kloningsprocessen att misslyckas. På vissa nivåer kommer detta misslyckande innebära döden för den hjälte som försökte klona sig.

Loading…

Loading…

Glossary

English Swedish
No related strings found in the glossary.

Source information

Context
.level_help_tab_calc_function_2
Labels
No labels currently set!
Source string age
5 years ago
Translation file
src/locale/messages-sv.json, string 134