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Selfless Heroes / uiPortuguese

Direções não estão disponíveis neste nível.
6 years ago
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Selfless Heroes / uiPortuguese

variáveis não estão disponíveis neste nível
6 years ago
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Selfless Heroes / uiPortuguese

%%variable${code}%% não é uma instrução válida
6 years ago
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Selfless Heroes / uiPortuguese

%%variable${param}%% não é um número válido
6 years ago
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Selfless Heroes / uiPortuguese

%%keyword${statementType}%% precisa de uma direção (%%literal${allowedDirections}%%) e uma âncora.
6 years ago
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você escreveu algo errado após a função %%function${keyword}()%%.
6 years ago
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Você poderia ler o exemplo acima como "Espere que um herói fale "hey", então vá para a direita".
6 years ago
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%%statement speach-statement$escutar%% diz ao herói para esperar até que ouça uma mensagem específica.
6 years ago
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Você poderia ler o exemplo acima como "Fale "hey" para todo mundo".
6 years ago
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Você também pode %%statement speach-statement$falar%% uma mensagem para todos %%icon icon-hero$%% heróis do nível.
6 years ago
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Você poderia ler o exemplo acima como "Fale "ok" para o herói a sua direita".
6 years ago
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%%statement speach-statement$falar%% permite você dizer uma mensagem para outros heróis.
6 years ago
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você poderia ler o exemplo como "Memorize o ovo mais próximo na variável "a" e então pegue o ov-o".
6 years ago
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%%statement assign-statement$mais próximo%% procura pelo objeto escolhido (%%icon icon-cauldron$%% cauldroneirão, %%icon icon-egg$%%egg ovo, etc...) que estiver mais perto e põeatribui o resultado ema uma variável.
6 years ago
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Você poderia ler o exemplo como "Atribuía o valor a + 2 naà variável b".
6 years ago
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%%statement assign-statement$calc%% faz um cálculo e põe o valor ematribui o resultado a uma variável.
6 years ago
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Você poderia ler o exemplo acima como "Atribua o valor 3 naà variável a"a"".
6 years ago
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%%statement action-statement$escrever%% diz ao seu herói parapara o herói escrever alguma coisa no seu objeto.
6 years ago
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Você poderia ler o exemplo acima como "Solte o item no quadrado a sua direita".
6 years ago
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%%statement action-statement$soltar%% diz ao seupara o herói para soltar o seu objeto.
6 years ago

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