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Direções não estão disponíveis neste nível.
6 years ago
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variáveis não estão disponíveis neste nível
6 years ago
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%%variable${code}%% não é uma instrução válida
6 years ago
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%%variable${param}%% não é um número válido
6 years ago
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%%keyword${statementType}%% precisa de uma direção (%%literal${allowedDirections}%%) e uma âncora.
6 years ago
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você escreveu algo errado após a função %%function${keyword}()%%.
6 years ago
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Você poderia ler o exemplo acima como "Espere que um herói fale "hey", então vá para a direita".
6 years ago
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%%statement speach-statement$escutar%% diz ao herói para esperar até que ouça uma mensagem específica.
6 years ago
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Você poderia ler o exemplo acima como "Fale "hey" para todo mundo".
6 years ago
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Você também pode %%statement speach-statement$falar%% uma mensagem para todo
s
%%icon icon-hero$%% herói
s
do nível.
6 years ago
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Você poderia ler o exemplo acima como "Fale "ok" para o herói a sua direita".
6 years ago
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%%statement speach-statement$falar%% permite você dizer uma mensagem para outros heróis.
6 years ago
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você poderia ler o exemplo como "Memorize o ovo mais próximo na variável "a" e então pegue
o ov
-
o".
6 years ago
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%%statement assign-statement$mais próximo%% procura pelo objeto escolhido (%%icon icon-cauldron$%% ca
u
ld
ron
eirão
, %%icon icon-egg$%%
egg
ovo
, etc...) que estiver mais perto e
põe
atribui
o resultado
em
a
uma variável.
6 years ago
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Você poderia ler o exemplo como "Atribuía o valor a + 2
na
à
variável b".
6 years ago
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%%statement assign-statement$calc%% faz um cálculo e
põe o valor em
atribui o resultado a
uma variável.
6 years ago
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Você poderia ler o exemplo acima como "Atribua o valor 3
na
à
variável
a
"a"
".
6 years ago
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%%statement action-statement$escrever%% diz
ao seu herói para
para o herói
escrever alguma coisa no seu objeto.
6 years ago
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Você poderia ler o exemplo acima como "Solte o item no quadrado a sua direita".
6 years ago
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%%statement action-statement$soltar%% diz
ao seu
para o
herói
para
soltar
o
seu objeto.
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Selfless Heroes
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