Translation

You could read the above example as "Tell "ok"#x27;ok'; to the hero on the right of you".
.level_help_tab_tell_function_2
You could read the above example as "Tell 'ok' to the hero on the right of you".
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Context English Portuguese State
.level_help_tab_calc_function_2
You could read the above example as "Set the variable b to a + 2".
Você poderia ler o exemplo como "Atribuía o valor a + 2 à variável b".
.level_help_tab_calc_function_4
In Selfless Heroes, there are only integer numbers.

The operator %%type-operator$"/"%% is integer division.
For example, %%type-operator$9 / 2 = 4%%.

The operator %%type-operator$"%"%% is called "modulo". It calculates the remainder of the integer division.
For example, %%type-operator$9 % 2 = 1%% because %%type-operator$9 / 2 = 4%% has a remainder of 1.
Em Selfless Heroes, há somente números inteiros.

O operador %%type-operator$"/"%% é o operador aritmético de divisão.
Por exemplo, %%type-operator$9 / 2 = 4%%.

O operador %%type-operator$"%"%% é chamado de "módulo". Ele calcula o resto de uma divisão.
Por exemplo, %%type-operator$9 % 2 = 1%% porque %%type-operator$9 / 2 = 4 resto 1%%.
.level_help_tab_nearest_function_1
%%statement assign-statement$nearest%% searches for the nearest object of a given type (%%icon icon-cauldron$%% cauldron, %%icon icon-egg$%%egg etc.) and puts the result in a variable.
%%statement assign-statement$mais próximo%% procura pelo objeto escolhido (%%icon icon-cauldron$%% caldeirão, %%icon icon-egg$%% ovo, etc...) que estiver mais perto e atribui o resultado a uma variável.
.level_help_tab_nearest_function_2
You could read the above example as "Memorize the nearest egg in the variable a and then go get that egg".
você poderia ler o exemplo como "Memorize o ovo mais próximo na variável "a" e então pegue-o".
.level_help_tab_tell_function_1
%%statement speach-statement$tell%% allows you to say a message to other heroes.
%%statement speach-statement$falar%% permite você dizer uma mensagem para outros heróis.
.level_help_tab_tell_function_2
You could read the above example as "Tell 'ok' to the hero on the right of you".
Você poderia ler o exemplo acima como "Fale "ok" para o herói a sua direita".
.level_help_tab_tell_function_4
You can also %%statement speach-statement$tell%% a message to every %%icon icon-hero$%% hero of the level.
Você também pode %%statement speach-statement$falar%% uma mensagem para todos %%icon icon-hero$%% heróis do nível.
.level_help_tab_tell_function_5
You could read the above example as "Tell "hey" to everyone".
Você poderia ler o exemplo acima como "Fale "hey" para todo mundo".
.level_help_tab_listen_function_1
%%statement speach-statement$listen%% tells the hero to wait until he hears a specific message.
%%statement speach-statement$escutar%% diz ao herói para esperar até que ouça uma mensagem específica.
.level_help_tab_listen_function_2
You could read the above example as "Wait for a hero to tell you "hey" then go right".
Você poderia ler o exemplo acima como "Espere que um herói fale "hey", então vá para a direita".
.level_modal_speed_target_unit
steps
passos
Context English Portuguese State
.level_help_tab_step_once_function_1
%%statement action-statement$step%% says to your hero to go in a direction.
%%statement action-statement$andar%% diz para seu herói andar em uma direção.
.level_help_tab_step_once_function_2
You could read the above example as "Go one step to the right".
Você poderia ler o exemplo acima como "Ande uma vez para a direita".
.level_help_tab_take_function_1
%%statement action-statement$take%% says to your hero to take an item.
%%statement action-statement$pegar%% diz para seu herói pegar um objeto.
.level_help_tab_take_function_2
You could read the above example as "If there is an egg on the square on your right, take this egg".
Você poderia ler o exemplo como "Se há um ovo no quadrado a sua direita, pegue o ovo".
.level_help_tab_tell_function_1
%%statement speach-statement$tell%% allows you to say a message to other heroes.
%%statement speach-statement$falar%% permite você dizer uma mensagem para outros heróis.
.level_help_tab_tell_function_2
You could read the above example as "Tell 'ok' to the hero on the right of you".
Você poderia ler o exemplo acima como "Fale "ok" para o herói a sua direita".
.level_help_tab_tell_function_4
You can also %%statement speach-statement$tell%% a message to every %%icon icon-hero$%% hero of the level.
Você também pode %%statement speach-statement$falar%% uma mensagem para todos %%icon icon-hero$%% heróis do nível.
.level_help_tab_tell_function_5
You could read the above example as "Tell "hey" to everyone".
Você poderia ler o exemplo acima como "Fale "hey" para todo mundo".
.level_help_tab_write_function_1
%%statement action-statement$write%% says to your hero to write something on his item.
%%statement action-statement$escrever%% diz para o herói escrever alguma coisa no seu objeto.
.level_help_tab_write_function_2
You could read the above example as "Write 3 on your item".
Você poderia ler o exemplo acima como "Escreve 3 no seu objeto".

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Glossary

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.level_help_tab_tell_function_2
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