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Selfless Heroes / uiPortuguese

Você poderia ler o exemplo acima como "Atribua o valor 3 na variável a"
6 years ago
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Você poderia ler o exemplo acima como "Atribua o valor 3 na variável a"
6 years ago
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%%statement assign-statement$atribuir%% atribui um valor a uma variável.
6 years ago
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%%statement assign-statement$atribuir%% atribui um valor a uma variável.
6 years ago
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Você poderia ler o exemplo acima como "Escreve 3 no seu objeto".
6 years ago
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%%statement action-statement$escrever%% diz ao seu herói para escrever alguma coisa no seu objeto.
6 years ago
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Você poderia ler o exemplo acima como "Solte o item no quadrado a sua direita".
6 years ago
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%%statement action-statement$soltar%% diz ao seu herói para soltar o seu objeto.
6 years ago
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Você pode ler o exemplo como "Se há um ovo no quadrado na sua direita, pegue o ovo".
6 years ago
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%%statement action-statement$pegar%% diz ao seu herói para pegar um objeto.
6 years ago
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Você pode ler o exemplo acima como "Jogue uma bola de fogo na sua direita".
6 years ago
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Você pode ler o exemplo acima como "Jogue uma bola de fogo na sua direita"
6 years ago
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%%statement action-statement$bola de fogo%% joga uma bola de fogo em um quadrado em volta do herói.
Se a bola de fogo atingir outro herói, ela irá matá-lo. Você pode usar a bola de fogo para acender uma %%icon icon-bonfire$%% bola de fogo.
6 years ago
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Você pode ler o exemplo acima como "Ande uma vez para a direita".
6 years ago
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%%statement action-statement$andar%% diz para seu herói andar em uma direção.
6 years ago
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Você pode ler o exemplo acima como "Vá para a esquerda ou vá para a direita".
6 years ago
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%%statement action-statement$andar%% diz para seu herói andar em uma direção. Se você especificar várias direções, o herói decidirá aleatoriamente entre elas.
6 years ago
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O clone criado começa sua vida com as mesmas variáveis do seu criador.

%%icon mdi mdi-alert-octagon-outline$%%Atenção: se você tentar criar um clone em um quadrado que já estiver ocupado ( por um %%icon icon-hero$%% herói, um %%icon icon-cauldron$%% calderão, etc...) ou um quadrado proibido ( como uma %%icon icon-wall$%% parede), o processo de clonagem irá falhar. Em certos níveis, essa falha causa a morte do herói que tenta se clonar.
6 years ago
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O clone criado começa sua vida com as mesmas variáveis do seu criador.

%%icon mdi mdi-alert-octagon-outline$%%Atenção: se você tentar criar um clone em um quadrado que já estiver ocupado ( por um %%icon icon-hero$%% herói,  um %%icon icon-cauldron$%% calderão, etc...) ou um quadrado proibido ( como uma %%icon icon-wall$%% parede), o processo de clonagem irá falhar. Em certos níveis, essa falha causa a morte do herói que tenta se clonar.
6 years ago
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Você pode ler o exemplo acima como "Crie um clone a sua esquerda. Então ande para a direita".

Para o herói criado, %%statement branching-statement$clonar%% funciona como %%statement branching-statement$pular%%. Nesse exemplo, o clone criado não irá andar para a direita porque ele irá começar a seguir as instruções após a seta do %%statement branching-statement$clonar%%.
6 years ago

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