zoupy

New translation

Selfless Heroes / level305Polish

Bohater wrzucił nieparzyste %%icon icon-egg$%% jajko do %%icon icon-cauldron$%% kotła kiedy jajko na górze jest parzyste.
6 years ago
zoupy

New translation

Selfless Heroes / level305Polish

Wrzuć %%icon icon-egg$%% jajka które mają taką samą parzystość jak jajko na górze do %%icon icon-cauldron$%% kotła.

Na przykład, jeśli jajko na górze jest parzyste, wrzuć wszystkie parzyste jajka do kotła.

%%icon mdi mdi-information-outline$%% Jeśli %%type-operator$n%% jest liczbą parzystą, wtedy %%type-operator$n % 2 = 0%%.
6 years ago
zoupy

New translation

Selfless Heroes / level305Polish

Tak szefie!
6 years ago
zoupy

New contributor

Selfless Heroes / level305Polish

New contributor 6 years ago
zoupy

Marked for edit

Selfless Heroes / level304Polish

Naciśnij wszystkie %%icon icon-switch$%% przyciski.

%%icon mdi mdi-information-outline$%% Teraz bohaterzy mogą mówić do wszystkich bohaterów naraz z %%statement speach-statement$powiedz%%.
6 years ago
zoupy

New translation

Selfless Heroes / level304Polish

Bloki startowe
6 years ago
zoupy

New contributor

Selfless Heroes / level304Polish

New contributor 6 years ago
zoupy

New translation

Selfless Heroes / level303Polish

Zajmij wszystkie ciemne kwadraty twoimi %%icon icon-hero$%% bohaterami.
6 years ago
zoupy

New translation

Selfless Heroes / level303Polish

Warcaby
6 years ago
zoupy

New contributor

Selfless Heroes / level303Polish

New contributor 6 years ago
zoupy

New translation

Selfless Heroes / level302Polish

Winorośl
6 years ago
zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / uiPolish

%%statement speach-statement$listensłuchaj%% informuje bohatera żeby czekał, dopóki usłyszy sprecyzowaną wiadomość.
6 years ago
zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / uiPolish

%%statement branching-statement$ckloneuj%% tworzy klona bohatera obok niego.
6 years ago
zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / uiPolish

%%statement branching-statement$jumpskocz%% jest zwykle użyty z %%statement branching-statement$jeślif%% by stworzyć pętlę która zatrzymuje się na warunku.
6 years ago
zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / uiPolish

%%statement branching-statement$jumpskocz%% pozwala na skoczenie w programie do przodu lub do tyłu.
6 years ago
zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / uiPolish

%%statement branching-statement$elseinaczej%% nie jest początkowo częścią %%statement branching-statement$jeślif%%. Żeby się pojawił, przeciągnij jakąkolwiek instrukcję nad %%statement branching-statement$jeślif%%.
Jeśli usuniesz wszystkie instrukcje w środku %%statement branching-statement$elseinaczej%%, on zniknie.
6 years ago
zoupy

Translation changed

Selfless Heroes / uiPolish

%%statement branching-statement$jeślif%% sprawdza czy warunek jest prawdziwy w którym przypadku uruchomi instrukcje w środku (instrukcje po prawej stronie szarej pionowej linii). W przeciwnym razie uruchomi instrukcje w środku %%statement branching-statement$elseinaczej%% jeśli on istnieje.
6 years ago
...gnark...gnark...
...gnark...gnark...gnark...
...gnark...gnark...
6 years ago
Se ha excedido el número máximo de héroes.
Número máximo de héroes: 10
6 years ago
Se ha excedido el número máximo de héroes.
Número máximo de héroes: 10
6 years ago

Search