Translation

.level_help_tab_if_statement_7
You could read the above example as "If the square to the right of me is a wall or if the square to the right of me is a hole, then go to the left".
166/1480
Context English German State
.level_help_tab_if_statement_1
%%statement branching-statement$if%% allows to run instructions only if a given condition is true.
%%statement branching-statement$wenn%% erlaubt die Ausführung von Anweisungen nur wenn eine gegebene Bedingung wahr ist.
.level_help_tab_if_statement_2
You could read the above example as "If the square to the right of me is a wall, then go to the left. Otherwise go to the right".
Man könnte das obige Beispiel so lesen: "Wenn es in dem Feld rechts von mir eine Wand ist, dann gehe nach links. Andernfalls gehe nach rechts".
.level_help_tab_if_statement_3
%%statement branching-statement$if%% checks if the condition is true in which case it will run the instructions inside it (instructions to the right of the vertical gray line). Otherwise it will run the instructions inside the %%statement branching-statement$else%% if there is one.
%%statement branching-statement$wenn%% prüft, dass die Bedingung erfüllt ist. In diesem Fall werden die Anweisungen darin ausgeführt (Anweisungen rechts von der vertikalen grauen Linie). Andernfalls werden die Anweisungen innerhalb %%statement branching-statement$sonst%% ausgeführt, wenn es eine gibt.
.level_help_tab_if_statement_4
%%statement branching-statement$else%% is not initially part of the %%statement branching-statement$if%%. To make it appear, drag any instruction over the %%statement branching-statement$if%%.
If you remove all the instructions inside %%statement branching-statement$else%%, it will disappear.
%%statement branching-statement$sonst%% ist anfänglich nicht ein Teil von %%statement branching-statement$wenn%%. Um es anzuzeigen, ziehe eine Anweisung über %%statement branching-statement$wenn%%.
Wenn du alle Anweisungen innerhalb %%statement branching-statement$sonst%% löschst, verschwindet es.
.level_help_tab_if_statement_6
Click on the plus sign to add other conditions.
Klicke auf das Pluszeichen, um weitere Bedingungen hinzuzufügen.
.level_help_tab_if_statement_7
You could read the above example as "If the square to the right of me is a wall or if the square to the right of me is a hole, then go to the left".
Man könnte das obige Beispiel so lesen: "Wenn es in dem Feld rechts von mir eine Wand ist oder wenn es in dem Feld rechts von mir ein Loch ist, dann gehe nach links".
.level_help_tab_jump_statement_1
%%statement branching-statement$jump%% allows to jump backward or forward in the program.
%%statement branching-statement$Sprung%% erlaubt es, im Programm zurück- oder weiter zu springen.
.level_help_tab_jump_statement_2
You could read the above example as "Step to the right infinitely many times".
Man könnte das obige Beispiel so lesen "Gehe nach rechts immer wieder".
.level_help_tab_jump_statement_4
The first line creates an "anchor" named "a". The third line says to jump back to this anchor.
You can choose any name you want for your anchors. Each jump must match a unique anchor.
Die erste Zeile erstellt einen "Anker" mit dem Namen "a". Die dritte Zeile sagt zu diesem Anker zurückzuspringen.
Du kannst irgendeinen Namen für deinen Anker wählen. Jeder Sprung muss einem eindeutigen Anker entsprechen.
.level_help_tab_jump_statement_5
%%statement branching-statement$jump%% is usually used with %%statement branching-statement$if%% to create loops which stop at a condition.
%%statement branching-statement$Sprung%% wird normalerweise mit %%statement branching-statement$wenn%% benutzt, um Loops zu erstellen, die an einer Bedingung beendet werden.
.level_help_tab_jump_statement_6
You could read the above example as "Step to the right as long as the square to the right is not a wall".
Man könnte das obige Beispiel so lesen "Gehe nach rechts, solange das Feld auf der rechten Seite keine Mauer ist".
Context English German State
.level_help_tab_if_statement_1
%%statement branching-statement$if%% allows to run instructions only if a given condition is true.
%%statement branching-statement$wenn%% erlaubt die Ausführung von Anweisungen nur wenn eine gegebene Bedingung wahr ist.
.level_help_tab_if_statement_2
You could read the above example as "If the square to the right of me is a wall, then go to the left. Otherwise go to the right".
Man könnte das obige Beispiel so lesen: "Wenn es in dem Feld rechts von mir eine Wand ist, dann gehe nach links. Andernfalls gehe nach rechts".
.level_help_tab_if_statement_3
%%statement branching-statement$if%% checks if the condition is true in which case it will run the instructions inside it (instructions to the right of the vertical gray line). Otherwise it will run the instructions inside the %%statement branching-statement$else%% if there is one.
%%statement branching-statement$wenn%% prüft, dass die Bedingung erfüllt ist. In diesem Fall werden die Anweisungen darin ausgeführt (Anweisungen rechts von der vertikalen grauen Linie). Andernfalls werden die Anweisungen innerhalb %%statement branching-statement$sonst%% ausgeführt, wenn es eine gibt.
.level_help_tab_if_statement_4
%%statement branching-statement$else%% is not initially part of the %%statement branching-statement$if%%. To make it appear, drag any instruction over the %%statement branching-statement$if%%.
If you remove all the instructions inside %%statement branching-statement$else%%, it will disappear.
%%statement branching-statement$sonst%% ist anfänglich nicht ein Teil von %%statement branching-statement$wenn%%. Um es anzuzeigen, ziehe eine Anweisung über %%statement branching-statement$wenn%%.
Wenn du alle Anweisungen innerhalb %%statement branching-statement$sonst%% löschst, verschwindet es.
.level_help_tab_if_statement_6
Click on the plus sign to add other conditions.
Klicke auf das Pluszeichen, um weitere Bedingungen hinzuzufügen.
.level_help_tab_if_statement_7
You could read the above example as "If the square to the right of me is a wall or if the square to the right of me is a hole, then go to the left".
Man könnte das obige Beispiel so lesen: "Wenn es in dem Feld rechts von mir eine Wand ist oder wenn es in dem Feld rechts von mir ein Loch ist, dann gehe nach links".
.level_help_tab_jump_statement_1
%%statement branching-statement$jump%% allows to jump backward or forward in the program.
%%statement branching-statement$Sprung%% erlaubt es, im Programm zurück- oder weiter zu springen.
.level_help_tab_jump_statement_2
You could read the above example as "Step to the right infinitely many times".
Man könnte das obige Beispiel so lesen "Gehe nach rechts immer wieder".
.level_help_tab_jump_statement_4
The first line creates an "anchor" named "a". The third line says to jump back to this anchor.
You can choose any name you want for your anchors. Each jump must match a unique anchor.
Die erste Zeile erstellt einen "Anker" mit dem Namen "a". Die dritte Zeile sagt zu diesem Anker zurückzuspringen.
Du kannst irgendeinen Namen für deinen Anker wählen. Jeder Sprung muss einem eindeutigen Anker entsprechen.
.level_help_tab_jump_statement_5
%%statement branching-statement$jump%% is usually used with %%statement branching-statement$if%% to create loops which stop at a condition.
%%statement branching-statement$Sprung%% wird normalerweise mit %%statement branching-statement$wenn%% benutzt, um Loops zu erstellen, die an einer Bedingung beendet werden.

Loading…

Loading…

Glossary

English German
No related strings found in the glossary.

Source information

Context
.level_help_tab_if_statement_7
Labels
No labels currently set!
Source string age
6 years ago
Translation file
src/locale/messages-de.json, string 110