Translation

.level_help_tab_general_objectives_star1
star 1:
8/100
Context English Esperanto State
.level_help_tab_clone_statement_4
The created clone starts his life with the same variables values as his creator's.

%%icon mdi mdi-alert-octagon-outline$%%Warning: if you try to create a clone on a square already occupied (by a %%icon icon-hero$%% hero, a %%icon icon-cauldron$%% cauldron etc.) or on a forbidden square (like a %%icon icon-wall$%% wall), the cloning process will fail. In certain levels, this failure causes the death of the hero trying to clone himself.
La kreita klono komencas sian vivon kun la samaj variaj valoroj kiel tiu de sia kreinto.

%%icon mdi mdi-alert-octagon-outline$%%Averto: se oni provas krei klonon sur jam okupata kvadrato (per %%icon icon-hero$%% heroo, %%icon icon-cauldron$%% kaldrono ktp.) aŭ sur malpermesita kvadrato (kiel %%icon icon-wall$%% muro), la klonada procezo malsukcesos. En kelkaj niveloj, tiu malsukceso kaŭzas la morton de la heroo provanta kloni sin.
.level_help_tab_drop_function_1
%%statement action-statement$drop%% says to your hero to drop his item.
%%statement action-statement$drop%% diras al la heroo faligi sian objekton.
.level_help_tab_drop_function_2
You could read the above example as "Drop your item on the square on your right".
Oni povus legi la supran ekzemplon kiel "Faligi vian objekton sur la dekstra kvadrato".
.level_help_tab_fireball_function_1
%%statement action-statement$fireball%% throws a fireball on a square around the hero.
If the fireball hits another hero it will kill him. You can use a fireball to light a %%icon icon-bonfire$%% bonfire.
%%statement action-statement$fireball%% ĵetas fajroglobon sur kvadraton apud la heroo.
Se la fajroglobo trafas alian heroon ĝi mortigos lin. Oni povas uzi fajroglobon por ŝalti %%icon icon-bonfire$%% ĝojfajro.
.level_help_tab_fireball_function_2
You could read the above example as "Throw a fireball to the right".
Oni povus legi la supran ekzemplon kiel "Ĵetu fajroglobon dekstren".
.level_help_tab_general_objectives_star1
star 1:
Stelo 1:
.level_help_tab_general_objectives_star1_objective
achieve the level objective
atingi la celon de la nivelo
.level_help_tab_general_objectives_star2
star 2:
Stelo 2:
.level_help_tab_general_objectives_star2_advice
To achieve this objective, your program should take as few steps as possible to achieve the final result. In other words, it should go as fast as possible.
Por atingi ĉi tiun celon, via programo devas fari kiel eble plej malmultajn paŝojn por atingi la finan rezulton. Alivorte, ĝi devus iri kiel eble plej rapide.
.level_help_tab_general_objectives_star2_objective
run time secondary objective
rultempo malĉefa objektivo

Loading…

Loading…

Glossary

English Esperanto
No related strings found in the glossary.

Source information

Context
.level_help_tab_general_objectives_star1
Labels
No labels currently set!
Source string age
6 years ago
Translation file
src/locale/messages-eo.json, string 95