Translation

.level_help_tab_fireball_function_2
You could read the above example as "Throw a fireball to the right".
61/680
Context English Swedish State
.level_help_tab_step_function_1
%%statement action-statement$step%% says to your hero to go in a direction. If you specify multiple directions, the hero will decide randomly between these directions.
%%statement action-statement$steg%% säger till din hjälte att gå i en riktning. Om du anger flera riktningar kommer hjälten välja en slumpvis vald riktning av dessa.
.level_help_tab_step_function_2
You could read the above example as "Go one step to the left or to the right".
Du kan läsa exemplet ovan som "Gå ett steg till vänster eller till höger".
.level_help_tab_step_once_function_1
%%statement action-statement$step%% says to your hero to go in a direction.
%%statement action-statement$steg%% säger till din hjälte att gå i en riktning.
.level_help_tab_step_once_function_2
You could read the above example as "Go one step to the right".
Du kan läsa exemplet ovan som "Gå ett steg till höger".
.level_help_tab_fireball_function_1
%%statement action-statement$fireball%% throws a fireball on a square around the hero.
If the fireball hits another hero it will kill him. You can use a fireball to light a %%icon icon-bonfire$%% bonfire.
%%statement action-statement$eldklot%% kastar ett eldklot på en ruta runt hjälten.
Om eldklotet träffar en annan hjälte kommer denna att dö. Du kan använda ett eldklot för att tända ett %%icon icon-bonfire$%% bål.
.level_help_tab_fireball_function_2
You could read the above example as "Throw a fireball to the right".
Du kan läsa exemplet ovan som "Kasta ett eldklot till höger".
.level_help_tab_take_function_1
%%statement action-statement$take%% says to your hero to take an item.
%%statement action-statement$ta upp%% säger till hjälten att ta upp en sak.
.level_help_tab_take_function_2
You could read the above example as "If there is an egg on the square on your right, take this egg".
Du kan läsa exemplet ovan som "Om det finns ett ägg på rutan till höger om dig, ta upp detta ägg".
.level_help_tab_drop_function_1
%%statement action-statement$drop%% says to your hero to drop his item.
%%statement action-statement$släpp%% säger till hjälten att släppa det den bär.
.level_help_tab_drop_function_2
You could read the above example as "Drop your item on the square on your right".
Du kan läsa exemplet ovan som "Släpp det du bär i rutan till höger om dig".
.level_help_tab_write_function_1
%%statement action-statement$write%% says to your hero to write something on his item.
%%statement action-statement$skriv%% säger till hjälten att skriva något på det den bär.
Context English Swedish State
.level_help_tab_clone_statement_2
You could read the above example as "Create a clone on your left. Then step to the right".

For the created hero, %%statement branching-statement$clone%% acts like %%statement branching-statement$jump%%. In this example, the created clone won't step to the right because he will begin to follow instructions after the arrow of %%statement branching-statement$clone%%.
Du kan läsa exemplet ovan som "Skapa en klon till höger om dig. Gå sedan till höger".

För den skapade hjälten, %%statement branching-statement$klona%% beter sig likadant som %%statement branching-statement$hoppa%%. I detta exemplet kommer den skapade klonen inte att gå till höger eftersom den kommer börja följa instruktionerna som kommer efter pilen med %%statement branching-statement$klona%%.
.level_help_tab_clone_statement_4
The created clone starts his life with the same variables values as his creator's.

%%icon mdi mdi-alert-octagon-outline$%%Warning: if you try to create a clone on a square already occupied (by a %%icon icon-hero$%% hero, a %%icon icon-cauldron$%% cauldron etc.) or on a forbidden square (like a %%icon icon-wall$%% wall), the cloning process will fail. In certain levels, this failure causes the death of the hero trying to clone himself.
Den skapade klonen börjar sitt liv med samma variabelvärden som sin skapare.

%%icon mdi mdi-alert-octagon-outline$%%Varning: om du försöker skapa en klon på en ruta som redan är upptagen (av en %%icon icon-hero$%% hjälte, en %%icon icon-cauldron$%% kittel, etc.) eller på en förbjuden ruta (som en %%icon icon-wall$%% vägg), kommer kloningsprocessen att misslyckas. På vissa nivåer kommer detta misslyckande innebära döden för den hjälte som försökte klona sig.
.level_help_tab_drop_function_1
%%statement action-statement$drop%% says to your hero to drop his item.
%%statement action-statement$släpp%% säger till hjälten att släppa det den bär.
.level_help_tab_drop_function_2
You could read the above example as "Drop your item on the square on your right".
Du kan läsa exemplet ovan som "Släpp det du bär i rutan till höger om dig".
.level_help_tab_fireball_function_1
%%statement action-statement$fireball%% throws a fireball on a square around the hero.
If the fireball hits another hero it will kill him. You can use a fireball to light a %%icon icon-bonfire$%% bonfire.
%%statement action-statement$eldklot%% kastar ett eldklot på en ruta runt hjälten.
Om eldklotet träffar en annan hjälte kommer denna att dö. Du kan använda ett eldklot för att tända ett %%icon icon-bonfire$%% bål.
.level_help_tab_fireball_function_2
You could read the above example as "Throw a fireball to the right".
Du kan läsa exemplet ovan som "Kasta ett eldklot till höger".
.level_help_tab_general_objectives_star1
star 1:
stjärna 1:
.level_help_tab_general_objectives_star1_objective
achieve the level objective
nå målet för nivån
.level_help_tab_general_objectives_star2
star 2:
stjärna 2:
.level_help_tab_general_objectives_star2_advice
To achieve this objective, your program should take as few steps as possible to achieve the final result. In other words, it should go as fast as possible.
För att nå detta målet ska ditt program ta så få steg som möjligt för att nå det slutliga målet. Med andra ord, det ska gå så snabbt som möjligt.

Loading…

Loading…

Glossary

English Swedish
No related strings found in the glossary.

Source information

Context
.level_help_tab_fireball_function_2
Labels
No labels currently set!
Source string age
5 years ago
Translation file
src/locale/messages-sv.json, string 124