Translation

.level_help_tab_general_objectives_star1
star 1:
10/100
Context English Swedish State
.level_help_tab_clone_statement_4
The created clone starts his life with the same variables values as his creator's.

%%icon mdi mdi-alert-octagon-outline$%%Warning: if you try to create a clone on a square already occupied (by a %%icon icon-hero$%% hero, a %%icon icon-cauldron$%% cauldron etc.) or on a forbidden square (like a %%icon icon-wall$%% wall), the cloning process will fail. In certain levels, this failure causes the death of the hero trying to clone himself.
Den skapade klonen börjar sitt liv med samma variabelvärden som sin skapare.

%%icon mdi mdi-alert-octagon-outline$%%Varning: om du försöker skapa en klon på en ruta som redan är upptagen (av en %%icon icon-hero$%% hjälte, en %%icon icon-cauldron$%% kittel, etc.) eller på en förbjuden ruta (som en %%icon icon-wall$%% vägg), kommer kloningsprocessen att misslyckas. På vissa nivåer kommer detta misslyckande innebära döden för den hjälte som försökte klona sig.
.level_help_tab_drop_function_1
%%statement action-statement$drop%% says to your hero to drop his item.
%%statement action-statement$släpp%% säger till hjälten att släppa det den bär.
.level_help_tab_drop_function_2
You could read the above example as "Drop your item on the square on your right".
Du kan läsa exemplet ovan som "Släpp det du bär i rutan till höger om dig".
.level_help_tab_fireball_function_1
%%statement action-statement$fireball%% throws a fireball on a square around the hero.
If the fireball hits another hero it will kill him. You can use a fireball to light a %%icon icon-bonfire$%% bonfire.
%%statement action-statement$eldklot%% kastar ett eldklot på en ruta runt hjälten.
Om eldklotet träffar en annan hjälte kommer denna att dö. Du kan använda ett eldklot för att tända ett %%icon icon-bonfire$%% bål.
.level_help_tab_fireball_function_2
You could read the above example as "Throw a fireball to the right".
Du kan läsa exemplet ovan som "Kasta ett eldklot till höger".
.level_help_tab_general_objectives_star1
star 1:
stjärna 1:
.level_help_tab_general_objectives_star1_objective
achieve the level objective
nå målet för nivån
.level_help_tab_general_objectives_star2
star 2:
stjärna 2:
.level_help_tab_general_objectives_star2_advice
To achieve this objective, your program should take as few steps as possible to achieve the final result. In other words, it should go as fast as possible.
För att nå detta målet ska ditt program ta så få steg som möjligt för att nå det slutliga målet. Med andra ord, det ska gå så snabbt som möjligt.
.level_help_tab_general_objectives_star2_objective
run time secondary objective
klara tiden är sekundärt mål

Loading…

Loading…

Glossary

English Swedish
No related strings found in the glossary.

Source information

Context
.level_help_tab_general_objectives_star1
Labels
No labels currently set!
Source string age
5 years ago
Translation file
src/locale/messages-sv.json, string 95