Translation

.level_help_tab_tell_function_1
%%statement speach-statement$tell%% allows you to say a message to other heroes.
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Context English German State
.level_help_tab_calc_function_1
%%statement assign-statement$calc%% makes a calculation and puts the result in a variable.
%%statement assign-statement$kalk%% macht eine Berechnung und setzt das Ergebnis in eine Variable.
.level_help_tab_calc_function_2
You could read the above example as "Set the variable b to a + 2".
Man könnte das obige Beispiel so lesen "Stelle die Variable b einen Wert von a + 2".
.level_help_tab_calc_function_4
In Selfless Heroes, there are only integer numbers.

The operator %%type-operator$"/"%% is integer division.
For example, %%type-operator$9 / 2 = 4%%.

The operator %%type-operator$"%"%% is called "modulo". It calculates the remainder of the integer division.
For example, %%type-operator$9 % 2 = 1%% because %%type-operator$9 / 2 = 4%% has a remainder of 1.
In Selfless Heroes, gibt es nur Ganzzahlen.

Der Operator %%type-operator$"/"%% ist die ganzahlige Division.
Zum Beispiel, %%type-operator$9 / 2 = 4%%.

Der Operator %%type-operator$"%"%% heißt "modulo". Es berechnet den Rest der ganzzahligen Division.
Zum Beispiel, %%type-operator$9 % 2 = 1%%, weil %%type-operator$9 / 2 = 4 erhalt 1%%.
.level_help_tab_nearest_function_1
%%statement assign-statement$nearest%% searches for the nearest object of a given type (%%icon icon-cauldron$%% cauldron, %%icon icon-egg$%%egg etc.) and puts the result in a variable.
%%statement assign-statement$nächster·s·e%% sucht nach dem nächstgelegenen Objekt eines gegebenen Typs (%%icon icon-cauldron$%% Kessel, %%icon icon-egg$%%Ei etc.) und setzt das Ergebnis in eine Variable.
.level_help_tab_nearest_function_2
You could read the above example as "Memorize the nearest egg in the variable a and then go get that egg".
Man könnte das obige Beispiel so lesen "Speichere das nächstgelegene Ei in der Variable a und nimm dann dieses Ei".
.level_help_tab_tell_function_1
%%statement speach-statement$tell%% allows you to say a message to other heroes.
%%statement speach-statement$sagen%% erlaubt es, anderen Helden eine Nachricht zu sagen.
.level_help_tab_tell_function_2
You could read the above example as "Tell 'ok' to the hero on the right of you".
Man könnte das obige Beispiel so lesen "Sage dem Helden rechts von dir "ok"".
.level_help_tab_tell_function_4
You can also %%statement speach-statement$tell%% a message to every %%icon icon-hero$%% hero of the level.
Du kannst auch jedem %%icon icon-hero$%% Helden des Levels eine Nachricht %%statement speach-statement$sagen%%.
.level_help_tab_tell_function_5
You could read the above example as "Tell "hey" to everyone".
Man könnte das obige Beispiel so lesen "Sage allen "hey"".
.level_help_tab_listen_function_1
%%statement speach-statement$listen%% tells the hero to wait until he hears a specific message.
%%statement speach-statement$hören%% sagt dem Helden, er solle warten, bis er eine bestimmte Nachricht hört.
.level_help_tab_listen_function_2
You could read the above example as "Wait for a hero to tell you "hey" then go right".
Man könnte das obige Beispiel so lesen "Warte bis dir ein Held "hey" sagt und dann nach rechts gehen".
Context English German State
.level_help_tab_step_function_2
You could read the above example as "Go one step to the left or to the right".
Man könnte das obige Beispiel so lesen "Gehe einen Schritt nach links oder rechts".
.level_help_tab_step_once_function_1
%%statement action-statement$step%% says to your hero to go in a direction.
%%statement action-statement$gehen%% sagt deinem Helden, in eine Richtung zu gehen.
.level_help_tab_step_once_function_2
You could read the above example as "Go one step to the right".
Man könnte das obige Beispiel so lesen "Gehe einen Schritt nach rechts".
.level_help_tab_take_function_1
%%statement action-statement$take%% says to your hero to take an item.
%%statement action-statement$nehmen%% sagt deinem Helden, ein Item zu nehmen.
.level_help_tab_take_function_2
You could read the above example as "If there is an egg on the square on your right, take this egg".
Man könnte das obige Beispiel so lesen "Wenn sich auf dem Feld zu deiner Rechten ein Ei befindet, nimm dieses Ei".
.level_help_tab_tell_function_1
%%statement speach-statement$tell%% allows you to say a message to other heroes.
%%statement speach-statement$sagen%% erlaubt es, anderen Helden eine Nachricht zu sagen.
.level_help_tab_tell_function_2
You could read the above example as "Tell 'ok' to the hero on the right of you".
Man könnte das obige Beispiel so lesen "Sage dem Helden rechts von dir "ok"".
.level_help_tab_tell_function_4
You can also %%statement speach-statement$tell%% a message to every %%icon icon-hero$%% hero of the level.
Du kannst auch jedem %%icon icon-hero$%% Helden des Levels eine Nachricht %%statement speach-statement$sagen%%.
.level_help_tab_tell_function_5
You could read the above example as "Tell "hey" to everyone".
Man könnte das obige Beispiel so lesen "Sage allen "hey"".
.level_help_tab_write_function_1
%%statement action-statement$write%% says to your hero to write something on his item.
%%statement action-statement$schreiben%% sagt deinem Helden, etwas auf sein Item schreiben.

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English German
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.level_help_tab_tell_function_1
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